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スキル常在型・攻撃系(35) 常在型・防御系(28) 発動型・攻撃系(4) 発動型・防御系(3) 魔法型・攻撃系(16) 魔法型・防御系(6) 攻撃系スキルの能力値 スキル 常在型・攻撃系(35) 解放名声 名称 効果 0 ウォークライ 戦いの雄叫びをあげ、攻撃の威力を上昇させます。 0 エイミング 狙いをすまし、攻撃の命中を上昇させます。 0 クルーエル 残虐性を目覚めさせ、攻撃の出血を上昇させます。 165 ブレイカー 武器の脆い部分を狙い、武器へのダメージを上昇させます。 140 スレイヤー 敵の弱点を狙い、攻撃の致命を上昇させます。 175 ポイズン 武器に毒を塗りこみ、ダメージを与えるたび毒に冒し、WPを減少させます。 395 バッシュ 敵に攻撃が当たると、敵を吹き飛ばして次のターンの速度を低下させます。 475 シェイプシフター 武器の性質を変化させ、威力・致命・出血、命中・貫通・速度の値が入れ替わります。 335 コンバットトリック 特異なリズムで攻撃し、メイン武器の速度を半減させサブ武器の速度を倍増させます。 790 暗殺 威力を捨て、その分の力を致命に注ぎます。 930 ドレッドノート 無謀なほどの猛進で高い威力を得ますが、最大HPが減ります。 670 フレンジー 本来とは逆に、WPが下がるほど戦闘能力が向上します。 1350 リードアイ 敵の動きを読み、攻撃を必中させますが、代償として威力が下がります。 1700 クイック 攻撃力を犠牲にして、攻撃速度を倍増させます。 1050 フューリー 怒りの力で、受けたダメージに比例して自身の威力も上昇します。 160 ピアース 攻撃の貫通性能を高めます。 150 ターゲッティング 敢えて、敵の持っている武器の方を狙って攻撃する。 750 サブスロー サブ武器で投擲攻撃を行う。投擲は、性能が大幅に上昇する代わり、一回でアイテムが壊れる。 1600 デュアルスロー メイン・サブ武器両方で投擲攻撃を行う。投擲は、性能が大幅に上昇する代わり、一回でアイテムが壊れる。 1850 化勁 敵の攻撃を回避した時、相手のパワーを利用して自身のカウンターの性能を激増させる。 1150 騎士道精神 愚直な騎士道精神を対戦相手にまで強制し、双方が交互に攻撃するように強いる。 850 シンクロニシティ 毎ターン、互いのWPが0でない場合に限り、相手のWPを自分のWPに近づける。 480 空気投げ 熟練した体術により、回避成功時に敵を投げ飛ばし、一定時間動きを止めます。 345 肉体言語 肉体と肉体とで語り合う二人の間に、スキルによって生まれた実体の無いアイテムは意味を失う。 810 バックスタブ 奇襲を仕掛け、1ターン目のみ速度が大幅に上昇するが、それ以後は著しく遅くなる。 465 鎧貫き 防具の隙間を狙って攻撃し、防具相手の場合のみ高い貫通を得る。 690 スペルエンハンス 精神を集中、魔力を増幅し、2倍にする。 1400 ブラッドラスト 血に飢え乾き、HPが徐々に減っていく代償を払って、その失ったHP分武器の攻撃力が上がっていく。 1870 ヒロイズム 英雄の前に敵はなし。相手のWPが回復できなくなる。 1995 限界突破の成長 成長している、戦いの中で…! 最終的に、19ターン目に爆発的な強さに達するが、20ターン目に力を失い、HPとWPも0になる。 1715 電光石火 敵の動きに反応し、敵が速ければ速いほどその速度を上回る速さで行動できる。 0 サミング 攻撃時に武器で目を狙って攻撃し、命中を低下させます。 450 瘴気 おぞましい瘴気により、対戦相手のHPを徐々に奪います。 315 臭気 鼻がひん曲がるほどの臭気により、対戦相手のWPを徐々に奪います。 155 バーサーク 狂ったように戦い、WPを消費する代わりに速度が上昇します。 325 コンビネーション 攻撃すると次の攻撃の速度が速くなります。この効果は蓄積します。 385 外頸 特殊な技術により、防御された場合でも本体にダメージを与えますが、威力自体は低下します。 910 内頸 特殊な技術により、ダメージを与えると同時にWPにもダメージを与えます。 770 アクロバット 驚くほどの軽業で、装備重量を無視します。 990 投げナイフ 通常の攻撃とは別に、毎ターン投げナイフを投げつけて攻撃する 常在型・防御系(28) 解放名声 名称 効果 305 ゲットアチャンス 攻撃機会を的確に捉え、サブ武器でカウンターを行う。ただし、その攻撃力は低下する。 0 モラル 士気を高め、WPの初期値を上昇させます。 0 ガード サブ武器による防御を強化し、防御する確率を高めます。 0 ファーストエイド 血止めを行い、毎ターン出血量を減らします。 110 ガッツ 死力を振り絞り、出血によってはHPが0になりません。 195 白刃取り 敵の攻撃を見切り、防具とは別に独自の防御を行います。(防御50、ダメージ無効) 190 聖なる祝福 祝福を受けた者は、天に助けられ致命傷を避けやすくなります。 415 インナーマッスル 鍛えられた筋力により、一度に受ける出血量を軽減します。 495 高潔なる意志 強い意志力により、攻撃されたターンのWP減少がなくなります。 365 ステップ 軽快なステップで、回避を上昇させます。 870 起死回生 本来とは逆に、HPが下がるほど致命傷を受けづらくなります。 970 ジャガーノート 誰にも止められないほどのHPを得ますが、速度が落ちます。 730 ヘルス 強い生命力により、最大HPを上昇させます。 1550 タフネス 強靭な肉体により、HPの回復効果が強化されます。 1800 スティールボディ 鋼のような肉体には、一定以上のダメージが無効化されるようになります。 1075 アヴェンジャー ダメージを受けると、ダメージを一部相手に返します。 185 メンテナンス 装備品に行き届いたメンテナンスを行い、HPを2倍にします。 435 分身 素早い動きで分身を作り出し、戦闘中1撃だけ攻撃を無効化できる。 1025 捨己従人 シャキジュウジンと読む。武器での防御を捨て、敵の動きに身を任せて高い回避を得る。 1250 驚くべき順応性 自身に付与されたあらゆる一時的効果が、戦闘終了時まで永続するようになる。 425 リアクティブアーマー 装備している防具にダメージが与えられるたび、敵本体にダメージを反射する。 1900 アイアンスキン 肉体に埋め込まれた8つの鉄球が皮膚に表出し、本人へのダメージのみ半減させる。 375 隠れる 敵から身を隠し、1ターン目のみ攻撃をほぼ確実に回避する。 890 動体視力 高い動体視力により、敵の速度が高い場合に、その速度分だけ回避が上昇する。 485 風林火山 驚くべき戦闘センスにより、総合力が大幅にアップします。 1925 免許皆伝 2つとも同じタイプ(長剣と長剣など)の武器を二刀流すると、戦闘能力が飛躍的に向上する 1715 決闘 決闘を申し入れ、互いにサブ武器・防具が使用できなくなる。 755 超接近戦 相手との距離を極端に詰め、速度による行動優先度の差を縮める。 465 ディスタンス 敵との距離を取り、相手のカウンターの確率を下げる。 615 不動 一切の状態変化に対する耐性を持ち、ターン終了時には全ての影響を打ち消します。 1950 ファミリア 戦闘開始時から使役できる使い魔と一緒に戦えます。 405 ミュート 攻撃時に、空間の音の伝達を途絶えさせ、一切の魔法を封じます。 460 サイレンス 相手の詠唱を阻害し、魔力を減少させます。 650 幻術の瞳 敵に幻覚を見せ、敵の持つ武器の命中・貫通・速度が、元が高いほど低く、元が低いほど高くなります。 発動型・攻撃系(4) 解放名声 名称 速度 効果 0 シャウト 500 雄叫びを上げ怯ませることで、敵のWPを低下させます。 0 フェイント 500 フェイントをかけて、敵の次のターンの速度を低下させます。 120 キャッチ 400 敵を掴み、次のターンの攻撃が必中になります。 1200 ファイナルストライク 50 残された戦意をすべて敵にぶつけ、大ダメージを期待しますが、その後倒れます。 発動型・防御系(3) 解放名声 名称 速度 効果 145 ダッシュ 400 一気に距離を取って、次のターンの回避が飛躍的に向上します。 455 賄賂 50 審判を丸め込み、即座に戦闘を終了させ、判定に持ち込みます。 1650 様子見 800 距離を取って攻撃をかわし、相手の動きから様子を見ます。 魔法型・攻撃系(16) 解放名声 名称 速度 効果 0 エナジーストライク 100 魔力の球体を敵にぶつけてダメージを与えます。 180 ボルケーノ 80 降り注ぐ火山弾で、敵にダメージを与えます。 470 ブリザード 80 吹雪で敵の速度を一定時間低下させ、さらにダメージを与えます。 710 ジャッジメント 80 必ず命中する落雷によって、敵にダメージを与えます。 1450 メテオスフォーム 50 隕石を招来し、敵に間断なく降り注がせます。 1750 レメゲトン 1 あらゆる災厄を呼び寄せ、敵を飲み込む最凶最悪の魔術。相手は死ぬ。 1950 メドローア 1 命中すればあらゆるものを消滅させる究極の攻撃魔法 135 スケルトン召喚 100 攻撃力がやや高いスケルトンを召喚し、使役して戦わせます。 445 ゴースト召喚 100 攻撃力がかなり高いが防御できないゴーストを召喚し、使役して戦わせます。 630 ビースト召喚 80 頼りになる森の狼を召喚し、使役して戦わせます。 1300 ドラゴン召喚 40 恐るべきドラゴンを召喚し、使役して戦わせます。 855 リス召喚 80 魔力に応じた数のリスを召喚し、使役して戦わせます。 490 カース 120 敵に呪いをかけ、戦闘能力を減退させ、さらに回復効果が逆にダメージになるようにします。 355 メズマライズ 80 敵を眠りに誘い、一定時間速度を減少させます。 830 デスタッチ 100 触れたら確実に死んでしまう魔法で敵に触れます。 1100 時間停止 10 時間を止め、次のターンの敵の速度・回避・防御を0にします。 0 ゾンビ召喚 100 体力がやや高いゾンビを召喚し、使役して戦わせます。 魔法型・防御系(6) 解放名声 名称 速度 効果 0 ヒーリング 100 癒しの力で、自身のHPを回復します。 0 プロテクション 100 加護の力で、受けるダメージを減少させます。 130 グレイスオブゴッド 50 次のターンの間、攻撃を一切受けなくなります。 170 ヘイスト 80 自身の時間を加速させ、速度を上昇させます。 950 サンクチュアリ 50 一定時間、双方のダメージを無効化するフィールドを発生させます。 1500 リザレクション 50 一定時間、致命傷を受けても即座に復活します。 攻撃系スキルの能力値 スキル名 基本能力値 投げナイフ シャウト フェイント キャッチ ファイナルストライク ダッシュ 賄賂 様子見 ファミリア エナジーストライク ボルケーノ ブリザード ジャッジメント メテオスフォーム レメゲトン スケルトン召喚 ゴースト召喚 ビースト召喚 ドラゴン召喚 カース メズマライズ デスタッチ 時間停止 サイレンス ゾンビ召喚 ヒーリング プロテクション グレイスオブゴッド ヘイスト サンクチュアリ リザレクション
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スキル一覧 スキルは全てレベル10でMAX、レベルアップごとに数値の後の値がプラスされます。 覚醒時にはLVと累計獲得EXPが引き継がれます。 覚醒後のEXPタイプが異なる場合は次のLvから覚醒後のEXPタイプが適用されます。 (例:ハイヒールLV9 next160EXP→ハイヒール+Lv9 next660EXP) 11/30のアップデートで覚醒後の一部スキルの威力が上昇しています おそらく覚醒後も威力が同じだったスキルはほとんど上昇していると思われ 攻撃系 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 剣 スライトスラッシュ C++ 小 1体 - 101/+1 24/+2 15 - ↳へヴィスラッシュ C++ 小 1体 - 106/+1 34/+2 30 - スライトアタック C++ 小 1体 - 106/+1 24/+2 15 - ↳ヘヴィアタック C++ 小 1体 - 111/+1 34/+2 30 - ブレイブスラッシュ C++ 小 1体 - 111/+1 44/+2 60 - ↳ライトニングスラッシュ C++ 小 1体 - 116/+1 46/+2 60 ○ ショックアタック C++ 小 1体 - 116 44 60 - ↳クラッシュアタック C++ 小 1体 - 121 46 60 ○ オーバーショック C++ 小 1体 - 121/+1 54/+2 90 - ↳クラウンショック C++ 小 1体 - 126/+1 56/+2 90 ○ 振動剣 C 突 3体 - 126/+1 64/+2 120 - ↳剛・振動剣 C 突 3体 - 131/+1 66/+2 120 - 旋風斬 C++ 小 全 - 111/+1 54/+2 90 - ↳竜巻斬 C++ 小 全 - 116/+1 56/+2 90 ○ 乱撃剣 C++ 小 全 - 116 64 - ↳剛・乱撃剣 C++ 小 全 - 121 66 ○ スマッシュ C++ 小 1体 後退 106/+1 44/+2 60 - ↳ヘヴィスマッシュ C++ 小 1体 後退 111/+1 46/+2 60 ○ スピンクラッシュ C++ 小 1体 後退 111/+1 54/+2 90 - ↳デッドリークラッシュ C++ 小 1体 後退 116/+1 56/+2 90 ○ ディフェンスブレイク C++ 小 1体 防低 121/+1 54/+2 120 - ↳ディフェンスブレイカー C++ 小 1体 防低 126/+1 64/+2 120 - バニッシュソード C++ 小 1体 沈黙 126/+1 64/+2 120 - ↳ジャッジメントソード C++ 小 1体 沈黙 131/+1 66/+2 120 ○ 幻惑の太刀 C++ 小 1体 混乱 116/+1 54/+2 120 - ↳真・幻惑の太刀 C++ 小 1体 混乱 126/+1 64/+2 120 - 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 槍 ゲイルスラスト B++ 小 1体 - 106 24 15 - ↳ダブルスラスト B++ 小 1体 - 111 34 30 - ホロウスラスト B++ 小 1体 - 116/+1 44/+2 60 - ↳ピアシングスラスト B++ 小 1体 - 121/+1 46/+2 60 ○ ペネトレイトスピア B++ 小 2体 - 101 24 15 - ↳スゥイングスピア B++ 小 3体 - 106/+1 34/+2 30 - ラピッドスピア B++ 小 3体 - 111/+1 44/+2 60 - ↳ソニックスピア B++ 小 3体 - 116/+1 46/+2 60 ○ トゥルースピア B++ 小 3体 - 121/+1 54/+2 90 - ↳フォーススピア B++ 小 3体 - 126/+1 56/+2 90 - 古式連撃槍 B++ 小 全 - 106/+1 44/+2 60 - ↳鬼紳撃塵槍 B++ 小 全 - 111/+1 46/+2 60 ○ スパークシュート B++ 小 全 - 111/+1 54/+2 90 - ↳ライトニングシュート B++ 小 全 - 116/+1 56/+2 90 ○ キルスライサー B++ 全 - 111 54 - ↳デッドリィスライサー B++ 全 - 116 56 ○ 地穿衝 B++ 小 1体 後退 121/+1 64/+2 120 - ↳真・地穿衝 B++ 小 1体 後退 126/+1 66/+2 120 ○ アームブレイク B++ 小 1体 攻低 121/+1 64/+2 120 - ↳アームブレイカー B++ 小 1体 攻低 126/+1 66/+2 - ナムスラスト B++ 小 1体 麻痺 111/+1 54/+2 90 - ↳パラライズスラスト B++ 小 1体 麻痺 116/+1 56/+2 90 ○ なぎ払い B++ 小 1体 麻痺 126/+1 64/+2 120 - ↳なぎ払い・改 B++ 小 1体 麻痺 131/+1 66/+2 120 ○ 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 弓 ブレイクショット B++ 大 1体 - 106 24 15 - ↳クラッシュショット B++ 大 1体 - 111 34 30 - ツインフェザー B++ 大 2体 - 101 24 15 - ↳連射 B++ 大 2体 - 106 34 30 - パワーショット B++ 大 1体 - 116 44 60 - ↳ストレングスショット B++ 1体 - 121 46 60 ○ コンドルアロー B++ 1体 - 131 64 - ↳グリフォンアロー B++ 1体 - 136 66 ? 三連射 B++ 大 3体 - 111/+1 44/+2 60 - ↳三連強射 B++ 大 3体 - 116/+1 46/+2 60 ○ アローレイン C 中 全 - 116/+1 54/+2 90 - ↳アローテンペスト A 中 全 - 121/+1 56/+2 ○ フォールアロー C 中 全 - 126/+1 64/+2 120 - ↳ミーティアアロー A 全 - 131/+1 66/+2 ○ フリーズショット C 中 3体 麻痺 101 44 90 - ↳コールドアロー A 3体 麻痺 106 54 - ポイズンアロー B++ 1体 毒 116/+1 54/+2 90 - ↳フェイタルアロー B++ 1体 毒 121/+1 56/+2 ○ 毒の矢 B++ 大 1体 毒 121/+1 64/+2 120 - ↳猛毒の矢 B++ 大 1体 毒 126/+1 66/+2 120 ○ イールショット B++ 大 1体 混乱 111/+1 44/+2 60 - ↳ディスターブショット B++ 大 1体 混乱 116/+1 46/+2 60 ○ フェアリーアロー B++ 大 1体 攻低 116 54 - ↳オベイロンアロー B++ 1体 攻低 121 56 ? 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 杖 コキュートス C 中 全 - 121 64 90 - ↳エターナルコキュートス A 全 - 126 66 120 - 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 炎 ファイアクラッカー B++ 大 1体 - 106 24 15 - ↳ファイアーボール B++ 大 1体 - 111/+1 34/+2 30 - ↳インフェルノ B++ 大 3体 - 106/+1 34/+2 30 - 霞焔 B++ 大 1体 - 116 44 60 - ↳暁焔 B++ 大 1体 - 121 46 60 ○ 炎神衝破陣 B++ 大 1体 - 126 54 90 - ↳真・炎神衝破陣 B++ 大 1体 - 131 56 90 ○ フレイムウィンド C 全 - 111 44 - フレイムストーム A 全 - 116 46 ○ フレア C 中 全 - 116/+1 54/+2 90 - ↳フレアテンペスト A 中 全 - 121/+1 56/+2 90 ○ ゲヘナバースト C 全 - 121/ 64/ - ↳ゲヘナイラプション A 全 - 126/ 66/ - プロミネンスフレア C 1体 後退 116/+1 44/+2 120 - ↳クリムゾンブラスト C 1体 後退 121/+1 54/+2 120 - 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 氷 スノーボール B++ 大 1体 - 106 24 15 - ↳ヘイルボール B++ 大 1体 - 111 34 30 - アイシクル B++ 1体 - 121 46 - アイスインパクト B++ 大 1体 - 126/+1 54/+2 90 - ↳ヘイルインパクト B++ 1体 - 131/+1 56/+2 90 ○ フロストグラス B++ 大 3体 - 106 34 30 - フロスト B++ 大 3体 - 101/+1 24/+2 - アイスランス C 突 全 - 116/+1 44/+2 90 - ↳フリーズランス C 突 全 - 121/+1 46/+2 90 - アイスウィンド C 中 全 - 111/+1 44/+2 60 - ↳アイスストーム A 中 全 - 116/+1 46/+2 60 ○ アイススタチュー C 中 全 - 116 54 - ↳グレイシアゾーン A 中 全 - - アイスバーン C 突 全 攻低 111/+1 44/+2 90 - ↳フリーズバーン C 突 全 攻低 116/+1 46/+2 90 - 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 雷 スパークボール B++ 大 1体 - 106 24 15 - サンダーボール B++ 大 1体 - 111/+1 34/+2 30 - ショック B++ 大 1体 - 126/+1 54/+2 90 - ↳ライトニングショック B++ 1体 - 131/+1 56/+2 90 ○ サンダーボルト B++ 大 3体 - 101/+1 24/+2 15 - プラズマボール B++ 大 1体 - 116/+1 44/+2 60 - ↳ライトニングボール B++ 大 1体 - 121/+1 46/+2 60 ○ サンダーウィンド C 中 全 - 111/+1 44/+2 60 - ↳サンダーストーム A 中 全 - 116/+1 46/+2 60 ○ 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 光 レイ B++ 3体 - 101 24 15 - ライトボール B++ 1体 - 106 24 30 - ↳シャインボール B++ 1体 - 111 34 30 - フォトンブレイク B++ 1体 - 116 44 60 - ↳ホーリーブレイク B++ 1体 - 121 46 60 ○ ホーリーレディアント B++ 大 1体 - 126 54 90 - ↳セイントレディアント B++ 大 1体 - 131 56 ○ ディバインウィンド C 全 - 111 44 - ↳ディバインストーム A 全 - 116 46 ○ ホーリーインパクト C 全 - 116 54 - ↳セイントインパクト A 全 - 121 56 ○ セイクリッドアニマ C 中 全 - 121/+1 64/+2 120 - ↳セイクリッドレクイエム A 全 - 126/+1 66/+2 ○ 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 闇 ダークネスボール B++ 大 1体 - 106 24 15 - ↳カース B++ 大 1体 - 111 34 30 - シャドウバインド B++ 大 1体 - 126 54 90 - ↳ダークバインド B++ 大 1体 - 131 56 90 - ペイン B++ 大 3体 - 101/+1 24/+2 - バルジペイン B++ 大 3体 - 106 34 30 - ホラービジョン C 中 全 - 111/+1 44/+2 60 - ↳テラーイリュージョン A 中 全 - 116/+1 46/+2 ○ 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 更新 無 ポイズン C 中 全 毒 52 ヘヴィポイズン A 中 全 毒 111/+1 62/+2 90 パラライズ C 中 全 麻痺 106/+1 52/+2 60 ↳へヴィパラライズ A 全 麻痺 - 62 - へヴィサイレンス A 全 沈黙 62 - コンヒューズ C 中 全 混乱 106/+1 52/+2 60 ↳へヴィコンヒューズ A 全 混乱 - 62 - 補助系 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 敵 ペインアブソーバー C 突 全 攻低 20 44 15 パワーアブソーバー C 全 攻低 15 54 フォースアブソーバー C 全 攻低 20 64 ソリッドブレイク C 突 全 防低 20/+2 44/+2 15 エレメントブレイク C 突 全 防低 15 54 プロテクトプレイク C 突 全 防低 20/+4 64/+2 120 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 味方 フォース A 同列 全 攻上 11 54 15 バーニングフォース A 同列 全 攻上 15/+3 64/+2 60 アレスフォース A 同列 全 攻上 20/+4 74/+2 120 エンハンス C 本人 - 攻上 30/+4 32/+2 120 プロテクション A 1列 全 防上 11 54/+2 15 ハイプロテクション A 1列 全 防上 15/+3 64/+2 60 イージスガード A 1列 全 防上 20/+4 74/+2 120 センチネル C 本人 - 防上 30/+4 32/+2 120 分類 名称 射程 型 数 効果 威力 発動率 Exp 回復 ヒール A 前列 全 HP回 50/+0 12/+1 15 ↳ヒール+ A 前列 全 HP回 100/+0 12/+1 30 ハイヒール A 前列 全 HP回 250/+0 22/+1 60 ↳ハイヒール+ A 前列 全 HP回 350/+0 22/+1 90 メガヒール A 前列 全 HP回 500/+0 32/+1 120 ↳メガヒール+ A 前列 全 HP回 750/+0 32/+1 ハイグレーターヒール S 全員 全 HP回 210/+0 22/+1 90 ↳メガグレーターヒール S 全員 全 HP回 300/+0 32/+1 デトックス A 前列 全 毒回 - 22 15 ハイデトックス S 全員 全 毒回 - 52/+2 60 ライブリー A 前列 全 麻痺回 - 22 15 ハイライブリー S 全員 全 麻痺回 - 52 ハイクレマロス S 全員 全 沈黙回 - 52 ハイサニティ S 全員 全 混乱回 - 52
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スキル一覧 移動 行動 特殊 戦闘 必殺 魔術 回復 支援 範必 範魔 範回 常時 援護 スキル詳細 スキル一覧 ※No.はAP全て未適応の状態、APを適応することでNo.にズレが生じます 移動 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 001 探索 隠し通路や隠し部屋を見つけることが可能 〇 〇 002 危険察知 移動先に潜む危険を察知することが可能 〇 〇 003 土流 迷宮内の『沼地』マスが移動可能 〇 × 004 潜水 迷宮内の『水上』『水中』マスが移動可能 〇 × 005 薄氷 迷宮内の『水上』マスを移動可能 〇 × 006 耐熱 迷宮内の『溶岩流』マスが移動可能 〇 × 007 耐電 迷宮内の『電撃流』マスが移動可能 〇 × 008 四属性耐性 『土流、潜水、耐熱、耐電』効果 〇 × 009 飛行 地上地形マスの影響を受けずに移動可能 〇 × 010 転移 隣接する薄い壁をすり抜けての移動が可能 〇 × 011 飛行転移 『飛行、転移』効果 〇 × 012 飛行土流 『飛行、土流』効果 〇 × 013 飛行潜水 『飛行、潜水』効果 〇 × 014 飛行耐熱 『飛行、耐熱』効果 〇 × 015 飛行耐電 『飛行、耐電』効果 〇 × 行動 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 016 鉄壁 攻撃しない防御態勢 回避+10 防御+6 - - 017 甲羅 攻撃しない防御態勢 物防+10 - - 018 回避 攻撃しない回避態勢 回避+30 - - 特殊 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 019 発掘 迷宮内の隠れた発掘ポイントを発見 〇 〇 020 開錠 宝箱や扉の開け閉めが可能 〇 〇 021 盗賊 『探索、開錠』が可能 〇 〇 022 鍛梁師 『探索、開錠、発掘』効果 〇 〇 023 天縁神 『SP再生、迎撃無効、魅了無効』効果 〇 △ 024 狩猟屋 『危険察知、隠密、調理』効果 〇 △ 025 魔術師 『探索、SP再生』効果 〇 △ 026 騎士 『大物殺し、白刃流し、心眼』効果 〇 △ 027 操霊師 『転移、死霊破壊、霊魂結界』効果 〇 △ 028 双盾姫 『鉄壁、大盾』効果 〇 △ 029 征炎衆 『飛行、火の守護者、悪魔殺し』効果 〇 △ 030 巫童 『飛行、耐電、努力家』効果 〇 △ 031 結晶精霊 『努力家、SP再生、魔術結界』効果 〇 △ 032 司祭 『恐怖無効、精神統一』効果 〇 △ 033 結騎 『帰還、創造破壊』効果 〇 △ 034 魔伯爵 『飛行、魔神特性、発動スキル無効』効果 〇 △ 035 メイド見習い 『飛行、努力家、対空迎撃』効果 〇 △ 036 努力家 自身のすべての獲得経験値が50%増量 〇 × 037 エリート 獲得経験値と成長率が20%増量 〇 × 038 再行動 行動終了後、20%の確率で再行動が可能 〇 × 039 二回行動 行動終了後、必ず再行動が可能 〇 × 040 HP再生 ターン経過で自身のHP(耐久力)が10%回復 〇 × 041 SP再生 ターン経過で自身のSP(技力)が10%回復 〇 × 042 FS再生 ターン経過で自身のFS(疲労強度)が10%回復 〇 × 043 超再生 ターン経過で自身のHP、SP、FSが10%回復 〇 × 044 気合い 同部屋に自軍ユニットがいると発動 1人につき自身の攻撃+2 〇 × 045 突貫 移動歩数1につき自身の攻撃+3上昇 〇 × 046 地の守護者 地脈属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 047 水の守護者 冷却属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 048 火の守護者 火炎属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 049 風の守護者 電撃属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 050 光の守護者 神聖属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 051 闇の守護者 暗黒属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 052 魔神特性 全属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 053 財宝の守人 マップ内の財宝、宝箱1つに付き攻撃-2 〇 × 054 毒無効 敵や地形の状態異常『猛毒』を無効化 〇 × 055 迎撃無効 迎撃スキルを無効化 〇 × 056 間接無効 直接攻撃以外はすべて無効化 〇 × 057 即死無効 状態異常『即死』を無効化 〇 × 058 吸収無効 状態異常及びスキル『吸収』を無効化 〇 × 059 魅了無効 状態異常『魅了』を無効化 〇 × 060 混乱無効 状態異常『混乱』を無効化 〇 × 061 麻痺無効 状態異常『麻痺』を無効化 〇 × 062 強酸無効 状態異常『強酸』を無効化 〇 × 063 恐怖無効 状態異常『恐怖』を無効化 〇 × 064 発動スキル無効 敵の確率で発動するスキルを無効化 〇 × 065 飛行無双 『飛行』能力と敵の迎撃スキルを無効化 〇 × 066 封印 敵の必殺や魔術を全て使えなくさせる 〇 × 067 戦闘指揮 同部屋内の味方に効果発動 命中と回避+10、攻撃と防御+1 〇 〇 068 女神力 同部屋内の味方に効果発動 運+5 〇 〇 069 防御号令 同部屋内の味方に防御+3 〇 〇 070 詠唱妨害 同部屋内の敵に効果発動 魔術攻撃速度-10 〇 〇 071 流砂陣 同じ部屋にいる敵の移動時消費FS+4 〇 〇 072 身代わり 同部屋の自軍ユニットが射撃されたときに身代わりで戦闘する 〇 × 073 魅惑の神気 ターン開始時に隣接の全ユニットを魅了 〇 〇 074 征炎 敵撃破時、部屋に敵がいなければ自軍部屋ZOCに染める 〇 × 075 遺産 自身が撤退時に効果発動 その時に居た部屋を自軍ZOCにする 〇 × 076 分裂 行動開始時10%の確率で2体に分裂 現HPが半分になる 〇 × 077 逃亡 行動開始時に自身のHPが減っていれば25%の確率でマップから逃亡 〇 × 078 帰還 迷宮内のどこからでも帰還が可能 〇 × 勝利者 装備者の撃破数が100を超えると効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+80 回避+15 物攻+5 魔攻+5 敏捷+5 痛打+25) 〇 × AP01 誓約 ユニオン両人が誓約スキル所持で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(物攻+10 物防+8 魔攻+10 魔防+8 敏捷+6) 〇 〇 AP01 眠気バッチリ 自分から攻撃を仕掛けた時に発動 自身の痛打+50 〇 × AP01 神傑 装備スキル欄を全て『神傑』で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+100 回避+20 物攻+25 物防+15 魔攻+25 魔防+15 敏捷+15 痛打+10) 〇 × AP01 キング 装備スキル欄を全て『キング』で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+150 回避+25 物攻+40 物防+25 魔攻+40 魔防+25 敏捷+20 痛打+20) 〇 × AP01 戦闘 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 079 手加減 攻撃時に100%発動 相手のHPが必ず「1」残る 〇 × 080 人類殺し 『人間、亜人間』に対して攻撃+10 〇 × 081 魔物殺し 『一般、鬼、巨人、魔獣』に対して攻撃+10 〇 × 082 精霊殺し 『妖精、精霊』に対して攻撃+10 〇 × 083 天使殺し 『天使』に対して攻撃+10 〇 × 084 悪魔殺し 『悪魔』に対して攻撃+10 〇 × 085 幻獣殺し 『幻獣』に対して攻撃+10 〇 × 086 創造破壊 ゴーレムなどの『創造』に対して攻撃+10 〇 × 087 大物殺し 迷宮に潜む『ボス』に対して攻撃+10 〇 × 088 死霊破壊 『霊体、不死』に対して攻撃+10 〇 × 089 障壁崩し 戦闘時に確率10%で発動 敵の魔防-10 〇 × 090 対空迎撃 飛行の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 091 対地襲撃 飛行未所持の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 092 対潜迎撃 潜水の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 093 先制攻撃 戦闘開始時に確率10%で発動 最初に攻撃が行える 〇 〇 094 見切り 攻撃を受けたときに5%の確率で発動 攻撃を回避 〇 × 095 白刃流し 攻撃を受けたときに15%の確率で発動 攻撃を回避 〇 × 096 カウンター 攻撃を受けたときに10%の確率で発動 攻撃を回避+反撃 〇 × 097 カウンター改 攻撃を受けたときに100%反撃 〇 × 098 即死反撃 攻撃を受けたときに5%の確率で発動 敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 〇 × 099 決死 HP50%以下で発動 能力1.2倍 20%以下で1.5倍 〇 × 100 狂暴化 攻撃時に確率20%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 〇 × 101 反射 攻撃を受けたときに確率10%で発動 受けるはずのダメージを敵に跳ね返す 〇 × 102 吸収 攻撃時に確率20%で発動 敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 〇 × 103 威圧 戦闘開始時に確率10%で発動 敵の行動を完全に封じる 〇 〇 104 雄叫び 戦闘開始時に確率10%で発動 敵の行動を全て遅らせる 〇 〇 105 貫通 攻撃時に確率10%で発動 敵の防御力を半分にした状態でダメージ 〇 × 106 連撃 攻撃時に確率10%で発動 消費SPなしで同じ攻撃をもう一度行う 〇 × 107 魔術結界 常時、敵の魔法攻撃力を30%低下 〇 〇 108 防護結界 常時、敵の物理攻撃力を30%低下 〇 〇 109 霊魂結界 常時、霊体の攻撃力を30%低下 〇 〇 110 幻魔障壁 敵の攻撃力を自軍占有率%低下 〇 × 111 間接軽減 距離が離れるほど間接攻撃ダメージを軽減 〇 × 112 盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を30%低下 〇 × 113 物理無効 全ての物理攻撃を完全回避する 〇 × 114 大盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を50%低下 〇 × 115 氷盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を50%低下 〇 × 116 岩石の皮膚 敵の攻撃時に確率30%で発動 敵の物理攻撃力を50%低下 〇 × 117 復活 HP0になると確率20%で発動 HP10%の状態で復活 〇 × 118 調理 敵撃破時に確率50%で発動 HPが5%回復 〇 〇 119 身代わりだるま HP0になると一度のみ発動 HP25%の状態で復活 〇 × 120 反撃封じの呪い 攻撃時に確率30%で発動 直後の相手の反撃を封じる 〇 〇 121 家族愛 メインがアヴァロかフィアで発動 メインユニットの命中、回避+10 攻撃+5 × 〇 必殺 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 122 機軸撃 +30 +2 +2 0-0 4 機軸装備必須 123 機軸真撃 +30 +4 +3 0-0 8 機軸装備必須 124 機軸超撃 +30 +8 +4 0-0 12 機軸装備必須 125 釣瓶打ち +3 -1 武器射程 4 弓装備必須 126 二連釣瓶打ち +7 -3 武器射程 7 弓装備必須 127 三連釣瓶打ち +12 -5 武器射程 10 弓装備必須 128 骨斬捌き -10 +5 -2 +10 0-0 6 骨斬包装備必須 129 互流捌き -10 +8 -3 +15 0-0 10 骨斬包装備必須 130 剛閃互流斬 -10 +16 -5 +20 0-0 14 骨斬包装備必須 131 刃剣舞 -5 +5 +3 +2 0-0 4 薙刀装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 132 剛刃剣舞 -5 +5 +6 +4 0-0 8 薙刀装備必須 133 天破刃剣舞 -5 +5 +9 +5 0-0 12 薙刀装備必須 134 粉砕回転撃 -10 -2 1-4 3 機銃装備必須 135 粉砕徹甲回転撃 -10 +4 -3 1-4 5 機銃装備必須 136 粉砕閃貫回転撃 -5 +8 -4 +10 1-4 7 機銃装備必須 137 旋盾破 +20 +6 +8 0-0 5 双盾装備必須 138 爆式旋盾破 +20 +12 +10 0-0 8 双盾装備必須 139 精域聘の旋盾破 +20 +24 +12 0-0 12 双盾装備必須 140 炎槍連撃 火炎 +10 +6 -2 0-0 5 炎症Ⅰ 槍装備必須 141 炎槍貫通撃 火炎 +10 +10 -4 0-0 8 炎症Ⅰ 槍装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 142 炎槍神天撃 火炎 +10 +16 -6 0-0 12 炎症Ⅰ 槍装備必須 143 電磁円斬 電撃 -10 +6 +2 1-3 4 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 144 電磁双円斬 電撃 -10 +9 +3 1-3 6 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 145 電磁神龍斬 電撃 -10 +12 +5 1-3 8 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 146 冥拳撃 +30 +3 0-0 3 147 冥拳真撃 +30 +9 +1 0-0 6 148 冥拳乱舞 +30 +15 +3 0-0 10 149 エルフェンアロウ +10 +4 -1 武器射程 5 弓装備必須 150 エルフェンブロウ +10 +8 -3 武器射程 8 弓装備必須 151 エルフェングロウ +10 +14 -5 武器射程 12 弓装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 152 なすぱんち -15 +10 -5 +10 0-0 5 153 Gなすぱんち -30 +20 -5 +10 0-0 10 154 Sなすぱんち -45 +30 -5 +10 0-0 15 155 急所射撃 +30 -5 +15 武器射程 8 156 麻痺矢射撃 +30 -5 武器射程 4 麻痺Ⅲ 157 かまいたち 電撃 -10 +6 -4 0-0 6 158 岩石落とし 地脈 -10 -3 -5 1-2 4 159 巨大岩石落とし 地脈 -10 +5 -5 1-3 7 160 炎石落とし 火炎 -10 -3 -5 1-2 4 炎症Ⅰ 161 氷塊落とし 冷却 -10 -3 -5 1-2 4 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 162 雷石落とし 電撃 -10 -3 -5 1-2 4 麻痺Ⅰ 163 噛み千切り -10 +5 -3 0-0 4 即死Ⅰ 164 腐食の噛み千切り 暗黒 -10 +5 -3 0-0 4 猛毒Ⅰ 165 七連噛付き +30 +8 -8 0-0 8 麻痺Ⅰ 166 突進 +10 +3 -2 -2 0-0 3 167 猛進 +8 -2 +10 0-0 5 168 ねこぱんち -5 +4 -1 0-0 4 169 ねこぱんち・改 -5 +8 -2 0-0 6 170 超ねこぱんち -70 +30 -5 +30 0-0 9 171 二段攻撃 +3 -2 -2 0-0 2 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 172 三段攻撃 +6 -4 -2 0-0 6 173 ベルゼスラッグ +12 -5 0-0 5 174 角突き上げ +5 +5 -2 0-0 4 175 溶解液 -10 -2 1-1 3 猛毒Ⅰ 176 巻き付き +15 +2 -3 -5 0-0 4 麻痺Ⅰ 177 誘惑の巻き付き +15 +2 -3 -5 0-0 4 魅了Ⅰ 178 連続触手 +20 +3 -2 0-0 5 179 アームカッター +40 +2 +3 0-0 6 180 アームスラッシュ -10 +10 -3 0-0 9 181 麻痺鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 麻痺Ⅱ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 182 猛毒鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 猛毒Ⅱ 183 混乱鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 混乱Ⅱ 184 ばるーんぼむ +10 +3 +30 1-3 3 185 らっぱぶろー +5 -2 +5 0-0 3 186 べあーくろう -5 +7 -1 -5 0-0 3 187 パラライズ +20 -3 -10 1-2 5 混乱Ⅲ麻痺Ⅲ猛毒Ⅲ 188 毒霧 +30 -3 -10 1-2 3 猛毒Ⅰ 189 幻惑の鱗粉 +30 -3 -10 1-2 3 魅了Ⅱ混乱Ⅱ 190 爆裂ミョウギ +10 +10 +30 0-0 10 191 クラゲ爆弾 冷却 +10 +5 +5 1-2 5 麻痺Ⅱ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 192 巨大珍獣波動砲 無属 -5 +20 -5 -5 1-5 10 193 試される財宝 +10 +25 -3 1-3 20 194 夢幻斬 無属 +30 -4 +10 0-0 15 195 歯車叩き潰し -5 +3 -6 -10 0-0 5 196 腕振り大回転 +15 +8 -2 +5 0-0 6 197 粘着弾 -10 +5 -5 1-2 4 198 舞踊蛾 +20 +3 1-5 4 魅了Ⅰ混乱Ⅰ麻痺Ⅰ 199 ☆天縁の機軸撃 地脈 +15 +7 0-0 両7 アヴァロ ユニオン:フィア 200 Ω天縁の機軸撃 地脈 +30 +20 0-0 両12 アヴァロ ユニオン:フィア 201 ☆天地の機軸撃 地脈 +5 +7 +2 +5 0-0 両7 アヴァロ ユニオン:クーナ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 202 Ω天地の機軸撃 地脈 +10 +15 +5 +10 0-0 両12 アヴァロ ユニオン:クーナ 203 ☆鍛梁の機軸撃 無属 +10 +6 0-0 両6 アヴァロ ユニオン:ディート 204 Ω鍛梁の機軸撃 無属 +20 +15 0-0 両9 アヴァロ ユニオン:ディート 205 ☆鍛梁の機軸射撃 無属 +10 +6 1-4 両6 ディート ユニオン:アヴァロ 206 Ω鍛梁の機軸射撃 無属 +20 +15 1-4 両9 ディート ユニオン:アヴァロ 207 ☆超複神覇撃 地脈 +15 +9 +15 0-0 両8 アヴァロ ユニオン:ヴィネア 208 Ω超複神覇撃 地脈 +30 +18 +30 0-0 両16 アヴァロ ユニオン:ヴィネア 209 ☆犬猿の怒号撃 地脈 -10 +6 +15 0-0 両5 リシュ ユニオン:フィア 210 Ω犬猿の怒号撃 地脈 -10 +12 +30 0-0 両10 リシュ ユニオン:フィア 211 ☆神技の必中弓 神聖 +35 +5 1-4 両6 フィア ユニオン:ルーチェ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 212 Ω神技の必中弓 神聖 +70 +10 1-4 両10 フィア ユニオン:ルーチェ 213 ☆神技の真撃弓 地脈 +9 +10 1-4 両6 ルーチェ ユニオン:フィア 214 Ω神技の真撃弓 地脈 +18 +20 1-4 両10 ルーチェ ユニオン:フィア 215 ☆正義の火炎撃 火炎 +10 +5 +2 +10 0-0 両6 ミクシュアナ ユニオン:クーナ 216 Ω正義の火炎撃 火炎 +20 +10 +4 +20 0-0 両12 ミクシュアナ ユニオン:クーナ 217 ☆城砦援護射撃 無属 -10 +15 -10 1-4 両8 クーナ ユニオン:アナスタシア 218 Ω城砦援護射撃 無属 -10 +30 -10 1-4 両15 クーナ ユニオン:アナスタシア 219 ☆巨大珍獣波動砲 無属 -10 +15 -10 1-4 両8 アナスタシア ユニオン:クーナ 220 Ω巨大珍獣波動砲 無属 -10 +30 -10 1-4 両15 アナスタシア ユニオン:クーナ 221 ☆神速一番刀 火炎 +5 +5 +3 0-0 両7 キスニル ユニオン:ミクシュアナ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 222 Ω神速一番刀 火炎 +10 +20 +10 0-0 両12 キスニル ユニオン:ミクシュアナ 223 ☆神速一番槍 神聖 +5 +5 +3 1-4 両7 ミクシュアナ ユニオン:キスニル 224 Ω神速一番槍 神聖 +10 +20 +10 1-4 両12 ミクシュアナ ユニオン:キスニル 225 ☆征炎神火撃 火炎 +10 +6 0-0 両6 ミクシュアナ ユニオン:ルーチェ 226 Ω征炎神火撃 火炎 +20 +12 0-0 両12 ミクシュアナ ユニオン:ルーチェ 227 ☆神雷超射撃 電撃 +10 +6 1-3 両6 ルーチェ ユニオン:ミクシュアナ 228 Ω神雷超射撃 電撃 +20 +12 1-3 両12 ルーチェ ユニオン:ミクシュアナ 229 ☆商会の協力撃 電撃 +10 +6 +1 +10 0-0 両5 イオル ユニオン:ロズリーヌ 230 Ω商会の協力撃 電撃 +20 +12 +2 +20 0-0 両10 イオル ユニオン:ロズリーヌ 231 ☆仮面刃剣旋舞 火炎 +15 +6 0-0 両5 キスニル ユニオン:リシュ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 232 Ω仮面刃剣旋舞 火炎 +30 +12 0-0 両8 キスニル ユニオン:リシュ 233 ☆仮面旋盾刃破 地脈 +15 +6 0-0 両5 リシュ ユニオン:キスニル 234 Ω仮面旋盾刃破 地脈 +30 +12 0-0 両8 リシュ ユニオン:キスニル 235 ☆烈火強撃斬 火炎 +10 +5 +1 +15 0-0 両6 キスニル ユニオン:ディート 236 Ω烈火強撃斬 火炎 +20 +10 +2 +30 0-0 両12 キスニル ユニオン:ディート 237 ☆強襲烈破弾 暗黒 +10 +5 +1 +15 1-4 両6 ディート ユニオン:キスニル 238 Ω強襲烈破弾 暗黒 +20 +10 +2 +30 1-4 両12 ディート ユニオン:キスニル 239 ☆驕心大乱舞 地脈 +6 0-0 両6 リシュ ユニオン:カトリト 240 Ω驕心大乱舞 地脈 +12 0-0 両12 リシュ ユニオン:カトリト 241 ☆小心極突破 電撃 +6 0-0 両6 カトリト ユニオン:リシュ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 242 Ω小心極突破 電撃 +12 0-0 両12 カトリト ユニオン:リシュ 243 ☆怒号連撃弾 暗黒 +5 +5 +10 1-4 両6 ディート ユニオン:ルーチェ 244 Ω怒号連撃弾 暗黒 +10 +10 +20 1-4 両12 ディート ユニオン:ルーチェ 245 ☆神速連撃射 電撃 +5 +5 +10 1-4 両6 ルーチェ ユニオン:ディート 246 Ω神速連撃射 電撃 +10 +10 +20 1-4 両12 ルーチェ ユニオン:ディート 247 ☆双猫の乱捌き 電撃 +5 +5 0-0 両5 イオル ユニオン:ミケユ 248 Ω双猫の乱捌き 電撃 +10 +10 0-0 両7 イオル ユニオン:ミケユ 0-0 0-0 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔術 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 249 ルツァ 物理 -5 +3 -3 0-0 3 250 フォルツァ 物理 -5 +6 -3 0-0 6 251 リザルツァ 〇〇 0-0 252 エナメルツァ 〇〇 0-0 253 ルツァ・レル 〇〇 0-0 254 ベーセ 〇〇 0-0 255 ベルセフ 〇〇 0-0 256 ベルセルフ 〇〇 0-0 257 ベルスセスタ 〇〇 0-0 258 ダ・ベルセス 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 259 玄磨土流撃 〇〇 0-0 260 玄磨破砕撃 〇〇 0-0 261 玄磨共振撃 〇〇 0-0 262 石弾 〇〇 0-0 263 地割れ破砕弾 〇〇 0-0 264 歪みの地響き 〇〇 0-0 265 試される流砂 〇〇 0-0 266 ユン 〇〇 0-0 267 セルユン 〇〇 0-0 268 セイラーユン 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 269 アーグユン 〇〇 0-0 270 ユン・トーレン 〇〇 0-0 271 水弾 〇〇 0-0 272 長射程水弾 〇〇 0-0 273 連続水弾 〇〇 0-0 274 麻痺水弾 〇〇 0-0 275 海嘯 〇〇 0-0 276 デネカの大海 〇〇 0-0 277 ヴァル 〇〇 0-0 278 ヴァルテス 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 279 ヴァルトゥ 〇〇 0-0 280 ヴァルトゥール 〇〇 0-0 281 リ・ヴァルト 〇〇 0-0 282 たっくる雪だるま 〇〇 0-0 283 だるま雪合戦 〇〇 0-0 284 ばーすと雪合戦 〇〇 0-0 285 すぺしゃる雪合戦 〇〇 0-0 286 ウェルス 〇〇 0-0 287 ウェルサー 〇〇 0-0 288 ルナウェルサー 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 289 メル 〇〇 0-0 290 メルト 〇〇 0-0 291 メルティア 〇〇 0-0 292 メルテトーラ 〇〇 0-0 293 ラ・メルテス 〇〇 0-0 294 炎纏いし刃 〇〇 0-0 295 焔纏いし刃 〇〇 0-0 296 神焔纏いし刃 〇〇 0-0 297 ブレン 〇〇 0-0 298 ブレンネル 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 299 ブレンドゥネルサ 〇〇 0-0 300 火弾 〇〇 0-0 301 連続火弾 〇〇 0-0 302 メルカーナの轟炎 〇〇 0-0 303 試される轟炎 〇〇 0-0 304 ドゥオ 〇〇 0-0 305 ドゥオル 〇〇 0-0 306 ドゥオルテス 〇〇 0-0 307 ドゥオレール 〇〇 0-0 308 レ・ドゥオル 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 309 雷球 〇〇 0-0 310 爆雷球 〇〇 0-0 311 螺旋爆雷球 〇〇 0-0 312 裁きの雷 〇〇 0-0 313 大放電 〇〇 0-0 314 破滅の轟雷 〇〇 0-0 315 ディオル 〇〇 0-0 316 ディオーノ 〇〇 0-0 317 ディオノレーズ 〇〇 0-0 318 落雷 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 319 轟雷 〇〇 0-0 320 贖罪の雷 〇〇 0-0 321 怨雷 〇〇 0-0 322 リーフ 〇〇 0-0 323 リーフィ 〇〇 0-0 324 リーフェル 〇〇 0-0 325 リーフェスト 〇〇 0-0 326 ル・リーフィア 〇〇 0-0 327 風刃 〇〇 0-0 328 空気弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 329 竜巻 〇〇 0-0 330 轟竜巻 〇〇 0-0 331 双竜の大竜巻 〇〇 0-0 332 羽娘の歌声 〇〇 0-0 333 羽娘の恐歌 〇〇 0-0 334 羽娘の魅歌 〇〇 0-0 旋刃 〇〇 0-0 AP01 大竜巻 〇〇 0-0 真空の大竜巻 〇〇 0-0 AP01 335 ルン 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 336 レルン 〇〇 0-0 337 レーヴルン 〇〇 0-0 338 セイヴルン 〇〇 0-0 339 ルン・ルヴェル 〇〇 0-0 340 天縁弾 〇〇 0-0 341 天縁衝撃 〇〇 0-0 342 天縁神の裁き 〇〇 0-0 343 神槍 〇〇 0-0 344 断罪の神槍 〇〇 0-0 345 陽煌 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 346 陽煌衝波 〇〇 0-0 347 陽煌滅衝波 〇〇 0-0 348 光弾 〇〇 0-0 349 光燐衝撃 〇〇 0-0 350 神光柱 〇〇 0-0 351 ケール 〇〇 0-0 352 ラナケル 〇〇 0-0 353 ディスケル 〇〇 0-0 354 レヴィスケール 〇〇 0-0 355 ケール・デスト 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 356 魔弾撃・闇弾 〇〇 0-0 357 魔弾撃・闇界衝撃 〇〇 0-0 358 魔弾撃・暗黒槍 〇〇 0-0 359 闇滅 〇〇 0-0 360 闇滅衝撃 〇〇 0-0 361 暗黒槍 〇〇 0-0 362 闇の衝撃波 〇〇 0-0 363 影の衝撃波 〇〇 0-0 364 影縛り 〇〇 0-0 365 黒炎弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 366 滅消黒炎弾 〇〇 0-0 367 潰滅消黒炎弾 〇〇 0-0 368 闇弾 〇〇 0-0 369 連続闇弾 〇〇 0-0 370 闇界衝撃 〇〇 0-0 371 狂気の槍 〇〇 0-0 372 闇界獄滅炎 〇〇 0-0 373 恐怖の接触 〇〇 0-0 374 魅了の接触 〇〇 0-0 375 誘惑の微笑み 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 376 淫魔の接吻 〇〇 0-0 377 艶やかな踊り 〇〇 0-0 378 ハート 〇〇 0-0 379 ハートレス 〇〇 0-0 380 ハートレイテス 〇〇 0-0 381 ハートレイティア 〇〇 0-0 382 ル・ハート 〇〇 0-0 383 魔弾 〇〇 0-0 384 アウエラの裁き 〇〇 0-0 385 純光弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 386 純光矢 〇〇 0-0 387 純光槍 〇〇 0-0 388 トルシュ・クリル 〇〇 0-0 389 プルレ・ソー 〇〇 0-0 390 プルレ・ヴァーズ 〇〇 0-0 391 アウエラの断罪 〇〇 0-0 392 夢幻弾幕 〇〇 0-0 393 虚空大翔弾 〇〇 0-0 394 暗黒神の裁き 〇〇 0-0 鋼輝陣の召喚 〇〇 0-0 AP01 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 小隕石召喚 〇〇 0-0 AP01 395 ☆天縁の精霊術 〇〇 0-0 396 Ω天縁の精霊術 〇〇 0-0 397 ☆天地の精霊術 〇〇 0-0 398 Ω天地の精霊術 〇〇 0-0 399 ☆超複神覇衝 〇〇 0-0 400 Ω超複神覇衝 〇〇 0-0 401 ☆女神の精霊術 〇〇 0-0 402 Ω女神の精霊術 〇〇 0-0 403 ☆天子の精霊術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 404 Ω天子の精霊術 〇〇 0-0 405 ☆犬猿の怒号術 〇〇 0-0 406 Ω犬猿の怒号術 〇〇 0-0 407 ☆U・M・G精霊術 〇〇 0-0 408 ΩU・M・G精霊術 〇〇 0-0 409 ☆S・M・G精霊術 〇〇 0-0 410 ΩS・M・G精霊術 〇〇 0-0 411 ☆清廉の神聖弾 〇〇 0-0 412 Ω清廉の神聖弾 〇〇 0-0 413 ☆清廉の水魔弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 414 Ω清廉の水魔弾 〇〇 0-0 415 ☆正義の神聖術 〇〇 0-0 416 Ω正義の神聖術 〇〇 0-0 417 ☆親愛の精霊術 〇〇 0-0 418 Ω親愛の精霊術 〇〇 0-0 419 ☆親愛の雷光術 〇〇 0-0 420 Ω親愛の雷光術 〇〇 0-0 421 ☆閃光翔流破 〇〇 0-0 422 Ω閃光翔流破 〇〇 0-0 423 ☆熱波翔流破 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 424 Ω熱波翔流破 〇〇 0-0 425 ☆神童の陽光術 〇〇 0-0 426 Ω神童の陽光術 〇〇 0-0 427 ☆魔伯の破滅術 〇〇 0-0 428 Ω魔伯の破滅術 〇〇 0-0 429 ☆強化水流術 〇〇 0-0 430 Ω強化水流術 〇〇 0-0 431 ☆強化暗黒術 〇〇 0-0 432 Ω強化暗黒術 〇〇 0-0 433 ☆好敵手の氷破術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 434 Ω好敵手の氷破術 〇〇 0-0 435 ☆好敵手の炎龍術 〇〇 0-0 436 Ω好敵手の炎龍術 〇〇 0-0 437 ☆闇刃の螺旋術 〇〇 0-0 438 Ω闇刃の螺旋術 〇〇 0-0 439 ☆闇刃の旋風術 〇〇 0-0 440 Ω闇刃の旋風術 〇〇 0-0 441 ☆商会の協力術 〇〇 0-0 442 Ω商会の協力術 〇〇 0-0 443 ☆商会の氷結術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 444 Ω商会の氷結術 〇〇 0-0 445 ☆商会の暗黒術 〇〇 0-0 446 Ω商会の暗黒術 〇〇 0-0 447 ☆双猫の乱雪 〇〇 0-0 448 Ω双猫の乱雪 〇〇 0-0 449 ☆双騎の煌魔術 〇〇 0-0 450 Ω双騎の煌魔術 〇〇 0-0 451 ☆双騎の冥魔術 〇〇 0-0 452 Ω双騎の冥魔術 〇〇 0-0 453 ☆煌炎の幻魔術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 454 Ω煌炎の幻魔術 〇〇 0-0 455 ☆煌炎の結騎術 〇〇 0-0 456 Ω煌炎の結騎術 〇〇 0-0 457 ☆冥炎の幻魔術 〇〇 0-0 458 Ω冥炎の幻魔術 〇〇 0-0 459 ☆冥炎の結騎術 〇〇 0-0 460 Ω冥炎の結騎術 〇〇 0-0 ☆生徒の大一番 〇〇 0-0 AP01 Ω生徒の大一番 〇〇 0-0 AP01 ☆先生の大一番 〇〇 0-0 AP01 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 Ω先生の大一番 〇〇 0-0 AP01 ☆二人は魔術師♪ 〇〇 0-0 AP01 Ω二人は魔術師♪ 〇〇 0-0 AP01 ☆二人は魔術師☆ 〇〇 0-0 AP01 Ω二人は魔術師☆ 〇〇 0-0 AP01 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 回復 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 461 癒しの息吹 神聖 +99 1-2 4 HP30 FS6回復 462 大いなる癒し手 神聖 +99 463 ネール 物理 +99 464 ルネール 物理 +99 465 エアルネール 物理 +99 466 サルスネール 物理 +99 467 ネイ・レクシュ 物理 +99 支援 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 468 クラーレイル 物理 1-3 7 全ての状態異常を回復 000 ファヴルン・エス 物理 1-3 4 命中 物攻 魔攻Ⅰ 469 ファヴルン・ヴァ 物理 1-3 7 命中 物攻 魔攻Ⅱ 470 ファヴルン・リト 物理 1-2 10 命中 物攻 魔攻Ⅲ 471 ファヴルン・トア 物理 1-2 13 命中 物攻 魔攻Ⅳ 472 ファヴルン・フェ 物理 1-1 16 命中 物攻 魔攻Ⅴ 473 闇精霊付与 474 闇精霊の唄 475 闇精霊の導き 476 六皇精響奏 477 シィトルン・エス 478 シィトルン・ヴァ 480 シィトルン・リト 481 シィトルン・トア 482 シィトルン・フェ 483 征炎結界・物理 484 征炎結界・魔術 485 征炎結界・英雄 486 強制転送 487 転送 488 強制帰還 489 転送救助 範必 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 490 雷府ストームM 電撃 -5 +5 拡散3 12 麻痺Ⅰ 491 雷府トルネードM 〇〇 0-0 492 雷府バーストM 〇〇 0-0 493 ブレスM 〇〇 0-0 494 ファイアブレスM 〇〇 0-0 495 サンダーブレスM 〇〇 0-0 496 ポイズンブレスM 〇〇 0-0 497 集中水圧砲M 〇〇 0-0 498 触手乱舞M 〇〇 0-0 499 粘着触手乱舞M 〇〇 0-0 500 大暴れM 〇〇 0-0 501 回転突撃M 〇〇 0-0 502 飛び跳ねプレスM 〇〇 0-0 503 岩石爆M 〇〇 0-0 504 氷塊爆M 〇〇 0-0 505 豪炎爆M 〇〇 0-0 506 旋風爆M 〇〇 0-0 範魔 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 507 アドウェルサーM 冷却 -20 +12 3-3 円形2 12 水流Ⅰ アンベル 508 津波M 冷却 -10 +15 極太5 15 水流Ⅲ フォブラ 509 雪だるま行進M 冷却 +5 +7 直線5 10 水流Ⅰ ミケユ 510 雪だるま雪崩M 冷却 -10 +18 極太5 20 水流Ⅲ ミケユ 511 熱風M 火炎 -5 +8 拡散3 10 炎症Ⅰ 512 大熱風M 火炎 -5 +12 拡散3 18 炎症Ⅱ 513 火炎噴射M 火炎 -10 +5 直線5 16 炎症Ⅰ 514 アドブレンネルM 火炎 +10 拡散3 12 炎症Ⅲ リル 515 神光波動M 神聖 +10 +12 極太5 16 516 爆裂光柱M 神聖 +10 +10 +10 自己2 12 リシュ 517 贖罪の爆裂神柱M 神聖 +10 +20 +10 自己2 24 リシュ 贖罪の光霞M 神聖 +20 +15 -10 自己2 8 AP01 518 強酸の暗礁壁M 暗黒 -10 +30 +10 5-5 円形2 12 強酸Ⅱ 519 ティルワン闇界M 暗黒 +12 3-3 円形2 12 ロズリーヌ 520 ティルワン絶界M 暗黒 +25 3-3 円形2 24 ロズリーヌ 521 歪の世界M 無属 +30 +50 5-5 円形2 12 範回 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 522 激励鼓舞M 自己2 10 煌燐結騎、ディーヴァ HP20 FS20回復 常時 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 523 隠密 〇 × 524 精神統一 〇 × 525 心眼 〇 × 526 小回り 〇 × 527 乱気流 〇 × 528 おはだけ 〇 × 援護 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 529 援護攻撃 × 〇 530 援護防御 × 〇 スキル詳細
https://w.atwiki.jp/sikajima/pages/3.html
お勧めスキル振りです。 まー、参考程度に。。。 一次(ローグ) ラッキーセブン(1) ↓ シックセンス(3) ↓ ラッキーセブン(20) ↓ シックセンス(20) ↓ ディスオーダー(3) ↓ ダークサイト(10) まー、これが基本的な振り方と言えるだろう。 二次(アサシン) プログレス(5) ↓ クリティカル(30) ↓ ヘイスト・ブースター(20) ↓ プログレス(20) ↓ サバイバル(3) ↓ ライフドレイン(27or28)
https://w.atwiki.jp/eiyuunosiro/pages/25.html
アイコン スキル名 説明 種類 造林スキル レベルが上がるごとに、木材の基本産出量が3増加し、全体産出量5%増加します。 パッシブ 採掘スキル レベルが上がるごとに、鉱石の基本産出量が3増加し、全体産出量5%増加します。 パッシブ 精錬スキル レベルが上がるごとに、硫黄の基本産出量が2増加し、全体産出量5%増加します。 パッシブ 研磨スキル レベルが上がるごとに、水晶の基本産出量が2増加し、全体産出量5%増加します。 パッシブ 保存スキル レベルが上がるごとに、資源の最大貯蔵量が5%増加します。 パッシブ 建築スキル レベルが上がるごとに、建築にかかる時間が3%減少します。 パッシブ 製造スキル レベルが上がるごとに、ユニット訓練にかかる黄金が2%減少します。 パッシブ 偵察スキル レベルが上がるごとに、偵察時に得る情報の精度が上がります。 パッシブ 練兵スキル レベルが上がるごとに、ユニット訓練にかかる時間が2%減少します パッシブ 効果は全種族同じだが、研究にかかる資源・時間は種族によって異なります。 造林スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 500 65 35 25 25 00 20 00 木材の基本産出量が20増加し、全体産出量5%増加します。 魔法の塔 Lv.1 2 2000 260 140 100 100 01 00 00 木材の基本産出量が23増加し、全体産出量10%増加します。 魔法の塔 Lv.1 3 4500 585 315 225 225 03 08 20 木材の基本産出量が26増加し、全体産出量15%増加します。 魔法の塔 Lv.2 4 8000 1040 560 400 400 05 40 00 木材の基本産出量が29増加し、全体産出量20%増加します。 魔法の塔 Lv.2 5 12500 1625 875 625 625 08 55 00 木材の基本産出量が32増加し、全体産出量25%増加します。 魔法の塔 Lv.3 6 18000 2340 1260 900 900 12 53 20 木材の基本産出量が35増加し、全体産出量30%増加します。 魔法の塔 Lv.3 7 24500 3815 1715 1225 1225 17 35 00 木材の基本産出量が38増加し、全体産出量35%増加します 魔法の塔 Lv.4 8 32000 2240 4160 1600 1600 23 00 00 木材の基本産出量が42増加し、全体産出量40%増加します 魔法の塔 Lv.5 9 40500 2835 5265 2025 2025 29 08 20 木材の基本産出量が46増加し、全体産出量45%増加します 魔法の塔 Lv.6 10 木材の基本産出量が50増加し、全体産出量50%増加します。 採掘スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 500 35 65 25 25 00 20 00 鉱石の基本産出量が20増加し、全体産出量5%増加します。 魔法の塔 Lv.1 2 2000 140 260 100 100 01 00 00 鉱石の基本産出量が23増加し、全体産出量10%増加します。 魔法の塔 Lv.1 3 4500 315 585 225 225 03 08 20 鉱石の基本産出量が26増加し、全体産出量15%増加します。 魔法の塔 Lv.2 4 8000 560 1040 400 400 05 40 00 鉱石の基本産出量が29増加し、全体産出量20%増加します。 魔法の塔 Lv.2 5 12500 875 1625 625 625 08 55 00 鉱石の基本産出量が32増加し、全体産出量25%増加します。 魔法の塔 Lv.3 6 18000 1260 2340 900 900 12 53 20 鉱石の基本産出量が35増加し、全体産出量30%増加します。 魔法の塔 Lv.3 7 24500 1715 3815 1225 1225 17 35 00 鉱石の基本産出量が38増加し、全体産出量35%増加します。 魔法の塔 Lv.4 8 32000 2240 4160 1600 1600 23 00 00 鉱石の基本産出量が42増加し、全体産出量40%増加します。 魔法の塔 Lv.5 9 40500 2835 5265 2025 2025 29 08 20 鉱石の基本産出量が46増加し、全体産出量45%増加します。 魔法の塔 Lv.6 10 鉱石の基本産出量が50増加し、全体産出量50%増加します。 精錬スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 500 50 50 33 18 00 20 00 硫黄の基本産出量が10増加し、全体産出量5%増加します。 魔法の塔 Lv.1 2 2000 200 200 130 70 01 00 00 硫黄の基本産出量が12増加し、全体産出量10%増加します。 魔法の塔 Lv.1 3 4500 450 450 293 158 03 08 20 硫黄の基本産出量が14増加し、全体産出量15%増加します。 魔法の塔 Lv.2 4 8000 800 800 520 280 05 40 00 硫黄の基本産出量が16増加し、全体産出量20%増加します。 魔法の塔 Lv.2 5 12500 1250 1250 813 438 08 55 00 硫黄の基本産出量が18増加し、全体産出量25%増加します。 魔法の塔 Lv.3 6 18000 1800 1800 1170 630 12 53 20 硫黄の基本産出量が20増加し、全体産出量30%増加します。 魔法の塔 Lv.3 7 24500 2450 2450 1593 858 17 35 00 硫黄の基本産出量が22増加し、全体産出量35%増加します。 魔法の塔 Lv.4 8 32000 3200 3200 2080 1120 23 00 00 硫黄の基本産出量が24増加し、全体産出量40%増加します。 魔法の塔 Lv.5 9 40500 4050 4050 1418 2633 29 08 20 硫黄の基本産出量が27増加し、全体産出量45%増加します。 魔法の塔 Lv.6 10 50000 5000 5000 1750 3250 36 00 00 硫黄の基本産出量が30増加し、全体産出量50%増加します。 魔法の塔 Lv.7 研磨スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 500 50 50 18 33 00 20 00 水晶の基本産出量が10増加し、全体産出量5%増加します。 魔法の塔 Lv.1 2 2000 200 200 70 130 01 00 00 水晶の基本産出量が12増加し、全体産出量10%増加します。 魔法の塔 Lv.1 3 4500 450 450 158 293 03 08 20 水晶の基本産出量が14増加し、全体産出量15%増加します。 魔法の塔 Lv.2 4 8000 800 800 280 520 05 40 00 水晶の基本産出量が16増加し、全体産出量20%増加します。 魔法の塔 Lv.2 5 12500 1250 1250 438 813 08 55 00 水晶の基本産出量が18増加し、全体産出量25%増加します。 魔法の塔 Lv.3 6 18000 1800 1800 630 1170 12 53 20 水晶の基本産出量が20増加し、全体産出量30%増加します。 魔法の塔 Lv.3 7 24500 2450 2450 858 1593 17 35 00 水晶の基本産出量が22増加し、全体産出量35%増加します。 魔法の塔 Lv.4 8 32000 3200 3200 1120 2080 23 00 00 水晶の基本産出量が24増加し、全体産出量40%増加します。 魔法の塔 Lv.5 9 40500 4050 4050 1418 2633 29 08 20 水晶の基本産出量が27増加し、全体産出量45%増加します。 魔法の塔 Lv.6 10 50000 5000 5000 1750 3250 36 00 00 水晶の基本産出量が30増加し、全体産出量50%増加します。 魔法の塔 Lv.7 保存スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 350 39 32 16 20 00 14 00 資源の最大貯蔵量が5%増加します。 魔法の塔 Lv.1 倉庫 Lv.1 2 1400 140 140 70 70 00 42 00 資源の最大貯蔵量が10%増加します。 魔法の塔 Lv.1 倉庫 Lv.2 3 3150 347 284 141 173 02 11 50 資源の最大貯蔵量が15%増加します。 魔法の塔 Lv.2 倉庫 Lv.3 4 6160 616 616 308 308 02 34 12 資源の最大貯蔵量が20%増加します。 魔法の塔 Lv.2 倉庫 Lv.4 5 資源の最大貯蔵量が25%増加します。 魔法の塔 Lv.3 倉庫 Lv.5 6 13860 1386 1386 693 693 08 07 12 資源の最大貯蔵量が30%増加します。 魔法の塔 Lv.3 倉庫 Lv.6 7 資源の最大貯蔵量が35%増加します。 8 資源の最大貯蔵量が40%増加します。 9 資源の最大貯蔵量が45%増加します。 10 資源の最大貯蔵量が50%増加します。 建築スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 600 66 54 27 33 00 24 00 建築にかかる時間が3%減少します。 魔法の塔 Lv.1 2 2400 264 216 108 132 01 12 00 建築にかかる時間が6%減少します。 魔法の塔 Lv.1 3 5400 594 486 243 297 03 46 00 建築にかかる時間が9%減少します。 魔法の塔 Lv.2 4 9600 1056 864 432 528 06 48 00 建築にかかる時間が12%減少します。 魔法の塔 Lv.2 5 16500 1650 1650 825 825 09 37 48 建築にかかる時間が15%減少します。 魔法の塔 Lv.3 6 21600 2160 2160 1080 1080 15 28 00 建築にかかる時間が18%減少します。 魔法の塔 Lv.3 7 32340 3234 3234 1617 1617 18 59 24 建築にかかる時間が21%減少します。 魔法の塔 Lv.4 8 42240 4224 4224 2112 2112 24 50 24 建築にかかる時間が24%減少します。 魔法の塔 Lv.5 9 48600 4860 4860 2430 2430 34 58 00 建築にかかる時間が27%減少します。 魔法の塔 Lv.7 10 建築にかかる時間が30%減少します。 製造スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 750 83 68 34 41 00 30 00 ユニット訓練にかかる黄金が2%減少します。 魔法の塔 Lv.1 兵舎 Lv.1 2 3000 330 270 135 165 01 30 00 ユニット訓練にかかる黄金が4%減少します。 魔法の塔 Lv.2 兵舎 Lv.2 3 6750 743 608 304 371 04 42 30 ユニット訓練にかかる黄金が6%減少します。 魔法の塔 Lv.3 兵舎 Lv.3 4 12000 1200 1200 600 600 08 30 00 ユニット訓練にかかる黄金が8%減少します。 魔法の塔 Lv.4 兵舎 Lv.4 5 18750 1875 1875 938 938 13 22 30 ユニット訓練にかかる黄金が10%減少します。 魔法の塔 Lv.5 兵舎 Lv.5 6 2700029700 27002970 27002970 13501485 13514850 19 20 0017 24 00(アンデッド) ユニット訓練にかかる黄金が12%減少します。 魔法の塔 Lv.6 兵舎 Lv.6 7 3675040425 36754043 36754043 18382021 18382021 26 22 3023 44 15(アンデッド) ユニット訓練にかかる黄金が14%減少します。 魔法の塔 Lv.7 兵舎 Lv.7 8 48000 4800 4800 2400 2400 34 30 00 ユニット訓練にかかる黄金が16%減少します。 魔法の塔 Lv.8 9 60750 6683 5468 2734 3341 43 42 30 ユニット訓練にかかる黄金が18%減少します。 魔法の塔 Lv.9 兵舎 Lv.8 10 75000 7500 7500 3750 3750 54 00 00 ユニット訓練にかかる黄金が20%減少します 魔法の塔 Lv.10 偵察スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 600 66 54 27 30 00 24 00 偵察時に得る情報の精度が上がります。 魔法の塔 Lv.1 兵舎 Lv.2 2 2400 264 216 108 120 01 12 00 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 魔法の塔 Lv.1 3 5400 594 486 243 270 03 46 00 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 魔法の塔 Lv.2 4 10560 1056 1056 528 528 06 07 12 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 魔法の塔 Lv.2 5 16500 1650 1650 825 825 09 37 48 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 魔法の塔 Lv.3 6 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 7 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 8 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 9 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 10 偵察スキルLvが上昇すると、情報の精度が上がります。 練兵スキル Lv 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 研究時間 効果 条件 1 750 83 68 34 38 00 30 00 ユニット訓練にかかる時間が2%減少します 魔法の塔 Lv.1 兵舎 Lv.1 2 3000 330 270 135 150 01 30 00 ユニット訓練にかかる時間が4%減少します 魔法の塔 Lv.2 兵舎 Lv.2 3 6750 743 608 304 338 04 42 30 ユニット訓練にかかる時間が6%減少します 魔法の塔 Lv.3 兵舎 Lv.3 4 12000 1200 1200 600 600 08 30 00 ユニット訓練にかかる時間が8%減少します 魔法の塔 Lv.4 兵舎 Lv.4 5 18750 1875 1875 938 938 13 22 30 ユニット訓練にかかる時間が10%減少します 魔法の塔 Lv.5 兵舎 Lv.5 6 2700029700 27002970 27002970 13501485 13514850 19 20 0017 24 00(アンデッド) ユニット訓練にかかる時間が12%減少します 魔法の塔 Lv.6 兵舎 Lv.6 7 3675040425 36754043 36754043 18382021 18382021 26 22 3023 44 15(アンデッド) ユニット訓練にかかる時間が14%減少します 魔法の塔 Lv.7 兵舎 Lv.7 8 48000 4800 4800 2400 2400 34 30 00 ユニット訓練にかかる時間が16%減少します 魔法の塔 Lv.8 兵舎 Lv.8 9 60750 6683 5468 2734 3341 43 42 30 ユニット訓練にかかる時間が18%減少します 10 75000 7500 7500 3750 3750 54 00 00 ユニット訓練にかかる時間が20%減少します
https://w.atwiki.jp/niousenpai/pages/34.html
槍スキル 初伝 武技 名称 必要スキル値 コマンド 備考 組み打ち 1 気力切れ相手に△ 空木蹴り 1 コンボから続けて△ 中·下段専用 五月雨突き 1 コンボから続けて△ 上段構え専用 槍体変 1 上段構え専用 芝搦 1 L半回転+△ 上段構え専用 体入替 1 ガード中□ 中段構え専用 絡め取り 1 ガード中△ 中段構え専用 柳雪 1 下がり斬り 1 ガード中□ 下段構え専用 中伝 武技 名称 必要スキル値 コマンド 備考 風車 1 L半回転+△ 上段構え専用 飛猿 1 コンボから続けてL前方向+X 下段構え専用 奥伝 武技 名称 必要スキル値 コマンド 備考 初伝 常時発動 名称 必要スキル値 備考 中伝 常時発動 名称 必要スキル値 備考 槍撃法 天の壱 2 上段構え攻撃のダメージが6%増加 槍撃法 天の弐 4 3% 槍撃法 天の参 6 3% 槍操法 天の壱 1 上段構え攻撃の気力消費が6%減少 槍操法 天の弐 2 3% 槍操法 天の参 3 3% 槍技法 天の壱 1 上段構え攻撃の気力ダメージが10%増加 槍技法 天の弐 2 5% 槍技法 天の参 3 5% 槍撃法 人の壱 2 中段構え攻撃のダメージが6%増加 槍撃法 人の弐 4 3% 槍撃法 人の参 6 3% 槍操法 人の壱 1 中段構え攻撃の気力消費が6%減少 槍操法 人の弐 2 3% 槍操法 人の参 3 3% 槍撃法 地の壱 2 下段構え攻撃のダメージが6%増加 槍撃法 地の弐 4 3% 槍撃法 地の参 6 3% 槍操法 地の壱 1 下段構え攻撃の気力消費が6%減少 槍操法 地の弐 2 3% 槍操法 地の参 3 3% 奥伝 常時発動 名称 必要スキル値 備考 突きの理 壱 2 突き攻撃のダメージが6%増加 突きの理 弐 4 3% 突きの理 参 6 3% 槍守法 天の壱 1 上段構え時、ガードの気力消費が10%減少 槍守法 天の弐 2 5% 槍守法 天の参 3 5% 槍技法 人の壱 1 中段構え攻撃の気力ダメージが10%増加 槍技法 人の弐 2 5% 槍技法 人の参 3 5% 槍守法 人の壱 1 中段構え時の、ガードの気力消費が10%減少 槍守法 人の弐 2 5% 槍守法 人の参 3 5% 槍技法 地の壱 1 下段構え攻撃の気力ダメージが10%増加 槍技法 地の弐 2 5% 槍技法 地の参 3 5% 槍守法 地の壱 1 下段構え時、ガードの気力消費が10%減少 槍守法 地の弐 2 5% 槍守法 地の参 3 5%
https://w.atwiki.jp/sekiheki-wiki/pages/106.html
Last Update 2009-09-27 03 13 16 (Sun) 目次 武器段位 スキル概要 スキル スキルツリー 武器段位 ▲ スキル概要 NO 武器 画像 武芸 スキル名 種類 取得Lv 必要気力 必要闘気 発動時間 クールダウン 発生闘気 説明 備考 1 剣 - 攻撃 攻撃 - 0 0 自動 攻撃間隔 0 武器の攻撃間隔で自動攻撃 2 剣 - 挑戦 攻撃 - 5 0 0.0s 8s 0 自分を攻撃させる 3 剣 見習 改心 自バフ 02,16,22, 20 0 0.0s 0s 0 10分間、クリティカル増加 4 剣 見習 先攻 攻撃 02,08,14,20, 5 0 0.0s 6.5s 15 100%ダメージと追加ダメージ(2,9,12,15,) 5 剣 見習 突撃 攻撃 04, 20 0 0.5s 4s 10 戦闘外に敵まで跳躍接近して追加ダメージ(5,)、及び攻撃速度を15%増加 6 剣 見習 烈風剣 攻撃 06,10,16,20, 5 25 0.0s 8s 0 急速接近して、140%のダメージと追加ダメージ(8,15,23,) 7 剣 見習 清流斬 攻撃 06,12,18, 5 0 0.0s 6s 5 70%ダメージと追加ダメージ(3,6,9,12,) 清涼・厩師範 8 剣 見習 剣壁 防御 08, 10 0 0.0s 0s 0 敵の攻撃を防御 9 剣 初心 剣連技 バフ 10, 10 0 0.0s 60s 0 命中毎に攻撃力増加 10 剣 初心 二段斬り 攻撃 14,20, 10 0 1.5s 8s 5,20 30%と90%のダメージと追加ダメージ(7 23,11 33,14 43,)の2回攻撃 11 剣 初心 破心撃 攻撃 18, 5 40 0.0s 8s 0 25%のクリティカルを追加した状態で、150%ダメージと追加ダメージ(15,19,) 12 剣 中位 封喉刺 攻撃 20-, 5 30 1.0s 15s 0 110%ダメージと追加ダメージ(34,42,50,) 13 剣 目録 追風連刺 攻撃 30-, 10 0 0.0s 0s 0 50,75,75,100%ダメージと追加ダメージ(10 16 16 20, )の4回攻撃 14 剣 印可 截脈刺 攻撃 40-, 10 40 1.5s 15s 0 100%ダメージと追加ダメージ(36,42,47,)、及び4秒のスタン効果 15 剣 皆伝 破締 PTバフ 50-, 5/2s 0 0.0s 0s 0 周囲20mのPTメンバのクリティカルを5%増加 16 剣 秘伝 一剣淩風 範囲攻撃 60-, 5 75 0.0s 120s 0 前方直線上の複数の敵に対して、375%のダメージ 17 剣 秘伝 剣意 パッシブ 60-, - - - - - HP(生命)とクリティカル率の増加 ▲ スキル ▲ スキルツリー ▲ 名前
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Last Update 2009-07-10 20 16 32 (Fri) 目次 武器段位 スキル概要 スキル スキルツリー 武器段位 ▲ スキル概要 NO 武器 画像 武芸 スキル名 種類 取得Lv 必要気力 必要闘気 発動時間 クールダウン 発生闘気 説明 備考 1 棍 - 攻撃 攻撃 - 0 0 自動 攻撃間隔 0 武器の攻撃間隔で自動攻撃 2 棍 - 挑戦 攻撃 - 5 0 0.0s 8s 0 自分を攻撃させる 3 棍 見習 直刺 攻撃 5 0 0.0s 7s 15 100%ダメージと追加ダメージ(7,13,18,24,) 4 棍 見習 速打 攻撃 5 0 0.0s 6s 5 50%ダメージと追加ダメージ(4,8,12,16,) 5 棍 見習 連打 攻撃 10 0 0.0s 8s 5x5 20%ダメージと追加ダメージ(2,3,4,)を5回攻撃 6 棍 見習 強襲棍 攻撃 5 30 0.0s 4s 0 150%ダメージと追加ダメージ(6,12,18,) 7 棍 見習 堅壁 自バフ 20 0 0.0s 0s 0 一定時間、自身の防御力(1,2,3,)を増加 8 棍 見習 格遮 防御 10 0 0.0s 0s 0 敵の攻撃を防御 9 棍 見習 先攻 攻撃 20 0 0.5s 4s 10 戦闘外に100%ダメージと追加ダメージ(1,)及び自身の攻速15%増加 10 棍 初心 風火輪 範囲攻撃 10-, 20 30 0.0s 0s 5x3 周囲の敵に対し、37%ダメージを3回攻撃 11 棍 初心 連撃 自バフ 10-, 10 0 0.0s 60s 0 命中率の増加 12 棍 中位 逆襲棍 自バフ 20-, 5 30 0.0s 0s 0 自身の防御力を増加 13 棍 尉 百裂連棍 攻撃 30-, 10 0 0.0s 8s 0 50%,75%,75%,100%の4回のダメージと追加ダメージ(9 14 14 19,) 14 棍 将 雀落棍 範囲攻撃 40-, 10 30 1.5s 15s 0 周囲の敵に対し、42%ダメージと追加ダメージ(25,29,33,) 15 棍 王 護衛 PTバフ 50-, 5/2s 0 0.0s 0s 0 周囲20mのPTメンバの耐性を3%増加 16 棍 秘伝 橫掃千軍 範囲攻撃 60-, 5 75 0.0s 120s 周囲の敵に対し、300%ダメージ 17 棍 秘伝 棍魂 パッシブ 60-, - - - - - HP(生命)上限+3%、防御力+5 ▲ スキル ▲ スキルツリー ▲ 名前 SEKIHEKI
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スキル一覧 比較的高いスキルのみ記入でOK(シニアの方は出来れば全部。それ以外の方はLv30~)。 直接編集する場合はこちら 分類 武器 防具 アクセ 召喚関連 回復関連 道具関連 資源関連 魔法関連 その他 ギルド 編集 名前 剣 槍 斧 杖 弓 銃 大砲 楽器 チェ|ンソ| 矢 銃弾 砲弾 兜 鎧 手袋 ズボン 靴 盾 オ|ブ 指輪 機械 薬 食料 工具 釣具 文具 結晶 裁縫 呪術書 書物 護符 魔力石 呪文書 建物 動作 シニア 編集 Ekaterina 23 6 16 7 21 25 21 11 1 10 9 1 44 23 9 23 35 8 11 33 19 32 17 32 1 52 27 32 18 49 1 1 1 24 1 ○ 編集 生ける屍 85 20 20 1 29 27 21 1 1 13 14 1 36 20 30 26 26 8 10 60 15 60 45 50 27 14 59 28 36 1 15 1 11 13 18 ○ 編集 さぶろべー 37 9 77 9 18 16 35 55 0 16 15 11 30 35 30 28 82 12 4 71 40 55 40 59 28 38 57 47 1 1 23 1 23 12 29 ○ 編集 enix - - - - - - - - - - - - - 88 - - - - - 66 54 54 - - - - 55 - - - - 53 - - □ 編集 かっぱまき - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 Sour - - - - - - - - - - - - - - - 64 - - - 60 - - - - - - 50 - - - - - 45 - - - 編集 イーリス 80 16 16 16 17 24 22 20 1 1 7 1 16 48 21 19 19 21 9 50 21 24 26 42 1 1 48 26 1 1 1 1 18 21 28 ○ 編集 鋼鉄の刃 - - - - - - - - - 15 25 - - - - - - - - - 31 36 40 - 40 - 34 - 30 - - - 47 - - ○ 編集 真魚 22 8 7 60 10 11 9 10 1 8 6 3 29 21 22 17 22 17 20 24 38 28 22 18 6 20 29 23 1 24 1 1 1 9 27 - 編集 Imaginary - - - - - - - - - 34 - - 71 - - - - - - - - 53 - 33 - 62 51 - 36 - - - - - - △ 編集 かず - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 18 - 39 20 - - - - - - - - - - - - - 編集 新規追加方 1.表中右側の編集のどれかを押すと、その人の編集画面が開きます。 2.名前、スキルレベルを編集してください。 3.項目下にある「新しい行として追加する」にチェックを入れてください。 4.最後にその左側にある更新ボタンを押していただければ表に新規に追加されます。 必要レベル 武器 +武器必要レベル一覧 武器必要レベル一覧 名前 製造レベル 作業量 製造EXP 分解EXP 精霊のxx 1 450 9 1 海底のxx 4 2,800 56 6 羅刹のxx 9 9,200 184 18 破壊者のxx 15 25,300 506 51 ワラキアのxx 23 69,600 1,392 139 血騎士のxx 28 125,200 2,504 250 アヌの戦士のxx 32 191,400 3,828 383 ギルガメッシュのxx 35 287,100 5,742 574 アメンのxx 44 526,400 10,528 1,053 亡霊武士のxx 50 1,447,600 28,952 2,895 龍の心臓のxx 56 3,980,900 79,618 7,962 黄金龍のxx 60 7,961,800 159,236 15,924 征服者のxx 65 12,000,000 240,000 24,000 酷寒のxx 70 18,000,000 360,000 36,000 光輝のxx 75 27,000,000 540,000 54,000 堕落のxx 80 40,000,000 800,000 80,000 鳳凰のxx 85 60,000,000 1,200,000 120,000 防具 +鎧必要レベル一覧 鎧必要レベル一覧 名前 製造レベル 作業量 製造EXP 精霊の鎧 1 350 7 紅魂のローブ 4 2,200 44 深海の軽甲 5 2,200 44 海底の重甲 6 2,200 44 クリシュナのローブ 9 7,300 146 夜叉の軽甲 10 7,300 146 羅刹の重甲 11 7,300 146 救援者のローブ 16 20,100 402 暗殺者の軽甲 18 20,100 402 破壊者の重甲 20 20,100 402 ワラキアのローブ 26 55,300 1,106 ワラキアの軽甲 28 55,300 1,106 ワラキアの重甲 30 55,300 1,106 血騎士のローブ 31 99,500 1,990 血騎士の軽甲 33 99,500 1,990 血騎士の重甲 36 99,500 1,990 アヌの司祭のローブ 36 152,100 3,042 アヌの戦士の軽甲 39 152,100 3,042 アヌの戦士の重甲 42 152,100 3,042 ギルガメッシュのローブ 42 228,150 4,563 ギルガメッシュの軽甲 43 228,150 4,563 ギルガメッシュの重甲 44 228,150 4,563 トートのローブ 44 418,300 8,366 アメンの軽甲 46 418,300 8,366 アメンの重甲 48 418,300 8,366 亡霊術師のローブ 50 1,150,325 23,007 亡霊射手の軽甲 52 1,150,325 23,007 亡霊武士の重甲 54 1,150,325 23,007 龍の吐息のローブ 56 3,163,400 63,268 龍殺者の軽甲 58 3,163,400 63,268 龍の心臓の重甲 60 3,163,400 63,268 黄金龍のローブ 62 6,326,800 126,536 黄金龍の軽甲 64 6,326,800 126,536 黄金龍の重甲 66 6,326,800 126,536 征服者のローブ 68 9,000,000 180,000 征服者の軽甲 70 9,000,000 180,000 征服者の重甲 72 9,000,000 180,000 酷寒のローブ 74 13,500,000 270,000 酷寒の軽甲 76 13,500,000 270,000 酷寒の重甲 78 13,500,000 270,000 光輝のローブ 80 20,000,000 400,000 光輝の軽甲 82 20,000,000 400,000 光輝の重甲 84 20,000,000 400,000 堕落のローブ 86 30,000,000 600,000 堕落の軽甲 88 30,000,000 600,000 堕落の重甲 90 30,000,000 600,000 鳳凰のローブ 92 45,000,000 900,000 鳳凰の軽甲 94 45,000,000 900,000 鳳凰の重甲 96 45,000,000 900,000 埋めてくれる方募集 材料 武器 剣材料/槍材料/斧材料/杖材料/弓材料/銃材料 アイテ数分列挙~
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スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 振り下ろす 1 0 0 攻撃 斬1 縦に斬り裂く基本技 なぎ払う 1 P 0 攻撃 斬1 水平に斬り裂く技 槍マスターLv.1 両断槍 0 1 攻撃 斬2 遠心力をのせて相手を両断する斬り技 クロスランサー 0 2 攻撃 斬2 勢いよく十字に切り裂く連続技 メテオクロス 2 1 攻撃 斬1/土2 大地の力をのせ十字に切り裂く連続技 突き刺す 1 0 0 攻撃 突1 狙いを定めて突き刺す シールドチャージ 1 0 1 攻撃 打2 盾で殴りつけるように突進する技盾を装備していないと使用できない 貫通撃 1 0 0 攻撃 突2 勢いをつけて刺し貫く技 氷竜撃 2 1 攻撃 突1/水2 氷竜の鱗さえも貫くほどの突き技 突撃 0 1 攻撃 突2 距離を一気につめて刺し貫く突進技 ラッシュチャージ 2 攻撃 突3 連続でくり出される強力な5段突き フリーズラッシュ 8 2 攻撃 突1/水2 冷気をまとう刃でくり出される5段突き オメガストライク 20 3 攻撃 突5 渾身の力を込めて貫く強力な必殺技 突き上げる 1 0 0 攻撃 突1 上段に向けて突き刺す技コンボ時に相手を空中にかち上げる 槍マスターLv.2 ユニコーンヘッド 0 1 攻撃 突2 ふところに潜り込み突き上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 砲天撃 0 2 攻撃 突2 螺旋を描くように突き上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる エアランサー 1 0 攻撃 斬1 水平に斬り伏せる空中攻撃高い位置を攻撃する 槍マスターLv.3 エアジャベリン 0 攻撃 突1 真直ぐに刺し貫く空中攻撃高い位置を攻撃する 流星落とし 0 攻撃 突1 頭上から刺し落とす空中攻撃高い位置を攻撃する ジャッジメント 2 攻撃 突3 渾身の力を込めて貫き落とす空中攻撃高い位置を攻撃する フリーズジャッジ 8 2 攻撃 突1/水2 冷気をまとう刃で貫き落とす空中攻撃高い位置を攻撃する ソニックマグナム 4 1 攻撃 突2 音速の衝撃波で貫く遠距離技 フリーズマグナム 13 2 攻撃 突1/水2 するどい冷気を前方に放つ遠距離技 レッグスライサー 1 4 0 攻撃 斬1 脚払いで相手のステップを乱す特殊技相手の回避率を下げる 槍マスターLv.1 麻痺突き 1 4 0 攻撃 突1/マヒ 神経を突いて相手をしびれさせる特殊技マヒの効果を与える 槍マスターLv.3 闇突き 1 4 0 攻撃 突1 闇にまぎれて相手の視神経を突く特殊技相手の命中率を下げる 槍マスターLv.3 威嚇する 1 6 1 補助 威嚇して周りの注意を引き付ける 槍マスターLv.2 練気 3 20 0 補助 気を練ってACを回復する 守護の陣 1 4 0 補助 防御力Up/攻撃力Down攻撃を控えて防御力を上げる陣形 槍マスターLv.1 不動の陣 2 8 0 補助 防御力Up/攻撃力Down攻撃を控えて防御力を大幅に上げる陣形 魔壁の陣 1 4 0 補助 魔法防御Up/魔力Down魔力を捨てて魔法防御を上げる陣形 槍マスターLv.2 砦の陣 2 13 1 補助 防御力Up範囲内の味方の防御力を上げる陣系 フィジカルガード 2 13 2 補助 物理攻撃ガード範囲内の味方への物理攻撃を軽減する技盾を装備していないと使用できない マテリアルガード 2 13 2 補助 魔法攻撃ガード範囲内の味方への魔法攻撃を軽減する技盾を装備していないと使用できない マイティガード 22 2 補助 全攻撃ガード範囲内の味方への全攻撃を軽減する技盾を装備していないと使用できない 槍マスターLv.1 1 能力Up 槍スキルの取得に必要となるスキル「槍」で3連コンボまで作成可能 槍マスターLv.2 2 能力Up 槍スキルの取得に必要となるスキル「槍」で4連コンボまで作成可能 槍マスターLv.1 槍マスターLv.3 2 能力Up 槍スキルの取得に必要となるスキル「槍」で5連コンボまで作成可能 槍マスターLv.2 槍マスターLv.4 3 能力Up 槍スキルの取得に必要となるスキル「槍」で6連コンボまで作成可能 槍マスターLv.3 槍マスターLv.5 3 能力Up 槍スキルの取得に必要となるスキル「槍」で7連コンボまで作成可能 槍マスターLv.4 【HP】UPLv.1 2 能力Up HP+20「HP」にボーナス値を加える 槍マスターLv.2 【HP】UPLv.2 2 能力Up HP+20「HP」にボーナス値を加える 【守り】UPLv.1 2 能力Up 守り+2「守り」にボーナス値を加える 槍マスターLv.1 【守り】UPLv.2 2 能力Up 守り+2「守り」にボーナス値を加える 【守り】UPLv.3 3 能力Up 守り+3「守り」にボーナス値を加える 【守り】UPLv.4 3 能力Up 守り+3「守り」にボーナス値を加える 【守り】UPLv.5 3 能力Up 守り+4「守り」にボーナス値を加える 【精神】UPLv.1 2 能力Up 精神+2「精神」にボーナス値を加える 槍マスターLv.1 【精神】UPLv.2 2 能力Up 精神+2「精神」にボーナス値を加える 【精神】UPLv.3 3 能力Up 精神+3「精神」にボーナス値を加える